Esta asignatura pretende, utilizar en forma creativa y lógica la Metodología para desarrollar un Software Educativo.

Promover el uso eficiente de la tecnología de la computación en el ámbitos educativos a través de  planificar, desarrollar, y divulgar  encuentros  educativos  utilizando técnicas con el fin de favorecer la búsqueda e indagación de conocimientos sobre la tecnología de la información y comunicación como herramientas que permiten el aporte de alternativa en la educación a fin de enriquecer cualitativamente la teoría y práctica así como su uso en ambientes educativos

Competencias especifica de la unidad curricular proyecto de investigación

Diseña proyectos de investigación en el área de la informática en contextos educativos, atendiendo a la diversidad para resolver problemas, producir conocimientos e innovaciones que contribuyan a la transformación social, cultural y tecnológica, en el ámbito local, nacional e internacional; de manera ética, reflexiva, critica y con pertinencia social,